Kali ini saya ingin berkongsi beberapa permainan MSSM 2010 yang dimulakan dengan pembukaan Queen's Gambit Accepted. Oleh kerana kebanyakan masalah hitam dalam permainan Queen's Gambit Declined berpunca daripada kedudukan pieces yang agak tersekat / "cramp", hitam mempunyai satu lagi alternatif untuk mengelak daripada kedudukan cramp dalam Queen's Gambit iaitu bermain Queen's Gambit Accepted.
1.d4
Putih memulakan permainan dengan menyerang petak tengah e5 dan membuka ruang untuk pergerakan Bishop dan Queen.
1...d5
Hitam turut mengambil langkah yang sama dengan menyerang petak e4 dan membuka ruang untuk Queen dan Bishop keluar.
2.c4
Queen's Gambit. Putih menawarkan pawn-c untuk ditukar dengan pawn-d, iaitu centre pawn bagi hitam. Ini adalah antara cara yang betul untuk menyerang pawn-d hitam, kerana ia dilindungi secara langsung oleh Queen hitam di petak d8. Oleh itu, putih mengancam untuk mengambil pawn-d, cxd5 dan sekiranya hitam membalas dengan ...Qxd5, putih boleh bermain Nc3, mengambil tempo untuk develop sambil menghalau Queen hitam.
2...dxc4
Queen's Gambit Accepted. Hitam menerima cabaran putih, untuk menukar pawn-c dengan pawn-d secara percuma! Hitam memilih untuk develop pieces secara selesa dengan memberikan peluang kepada putih untuk mengusai centre terlebih dahulu dan dalam masa yang sama putih juga perlu mendapatkan kembali 1 pawn yang diberi percuma kepada hitam. Namun, putih perlu berhati-hati kerana sekiranya putih bermain dengan tempo perlahan, hitam akan dapat mencabar penguasaan centre putih dengan bermain ...e5!
3.e4
Putih tidak mahu membuang masa untuk menguasai centre dengan pawn-d dan e. Kira-kira 30 tahun dahulu, gerakan ini dianggap satu kesalahan opening kerana ia membenarkan hitam terus bermain ...e5! Kebiasaannya putih akan bermain 3.Nf3 terlebih dahulu, untuk mengelakkan hitam bermain 3...e5. Apabila bermain 3.e4, putih perlu bersedia untuk menerima hakikat bahawa dia tidak akan mendapatkan semula 1 pawn yang dikorbankannya dalam masa terdekat. Ia dianggap sebagai "long-term pawn sacrifice" oleh GM Edmar Mednis ketika memberikan komen permainan antara GM Kasparov - GM Anand (Linares 2000).
Dalam kejohanan MSSM 2010, beberapa pemain telah melakukan kesilapan ketika membalas gerakan ini. Perhatikan contoh berikut :
Putih : Tang Wei Kit (Pulau Pinang)
Hitam : Ahmad Syafiq Ahmad Tarmizi (Kelantan)
Berpasukan Lelaki Bawah 12, 11 Jun 2010, MSSM 2010, Pusingan 7, Papan 4.
1.d4 d5
2.c4 dxc4
3.e4 e6?!
Hitam memberikan ruang untuk putih mengambil semula pawn c4 dengan mudah. Gerakan yang tepat ialah 3...e5! Namun permainan ini berakhir dengan keputusan seri.
Perhatikan juga contoh yang lain :
Putih : Ng Yun Hui (Wilayah Persekutuan)
Hitam : Nadira Mohd. Niza (Kedah)
Individu Perempuan Bawah 18, 8 Jun 2010, MSSM 2010, Pusingan 3.
1.d4 d5
2.c4 dxc4
3.e4 e6?!
Dalam permainan ini, putih menguasai sepenuhnya permainan dan pada gerakan ke 23, putih terus memusnahkan kedudukan hitam. Perhatikan diagram berikut :
Putih akhirnya memenangi pertarungan ini pada gerakan ke-50 dengan gerakan checkmate!
Berikut ialah permainan antara 2 GM, yang turut diberikan komentar oleh GM Edmar Mednis. Diharap ia dapat membantu kita untuk lebih memahami Queen's Gambit Accepted :
Putih : GM Garry Kasparov
Hitam : GM Viswanathan Anand
Linares 2000
1.d4 d5
2.c4 dxc4 Queen's Gambit Accepted
3.e4
3...e5!
Gerakan yang penting. Hitam tanpa membuang masa terus mencabar penguasaan centre putih.
4.Nf3
Develop sambil menyerang pawn e5 dan melindungi pawn d4.
4...exd4
Hitam memiliki kelebihan 2 pawn sekarang. Putih boleh memilih sama ada untuk bermain Nxd4 ataupun Bxc4.
GM Joel Lautier pernah mencuba 4...Bb4+?! namun gerakan ini kurang tepat berdasarkan komen GM Robert Byrne. Idea hitam ialah untuk develop Bishop terlebih dahulu, diikuti dengan develop Knight g8-e7 dan castling. Masalah hitam ialah ia memberikan tempo kepada putih untuk menyerang bermula dengan Nc3 dan kemudian putih akan dapat tempo menyerang Bishop b4 hitam dengan bermain pawn a3 dan b4 dan seterusnya menguasai Queenside. Dalam permainan ini, Lautier tewas selepas 27 gerakan. Sila rujuk permainan antara GM Etienne Bacrot - GM Joel Lautier, French Championship Rapid Playoff 2002.
5.Bxc4
Kasparov memilih 5.Bxc4. Pawn d4 hitam diserang oleh 2 pieces putih. Hitam perlu mempertahankannya!
5...Nc6
Hitam berusaha mengekalkan pawn d4 bagi mengganggu koordinasi pieces putih.
6.0–0
Selamatkan King sebelum amukan dibuat.
6...Be6
Hitam tidak mahu memberikan ruang untuk putih mengatur strategi. Hitam terus mengganggu kedudukan strategik Bishop c4.
7.Bb5
Melarikan diri sambil melakukan pin dan secara tidak langsung memaksa hitam sekali lagi mempertahankan pawn d4.
7...Bc5
Hitam tetap mempertahankan pawn d4.
8.Nbd2
Knight ini boleh melompat ke petak b3 atau e4 (selepas pawn ke e5). Putih menghalang sementara laluan Bishop c1.
8...Qd6!?
Hitam bersedia untuk castling Queenside, menguatkan d-file dan seterusnya mennggunakan pawn d4 untuk melancarkan serangan ke kubu putih.
9.e5
Putih mengambil peluang dari kedudukan Queen di petak d6.
9...Qd5 10.Ng5
Menyerang kedudukan Bishop di petak e6. Mengapakah putih memberikan pawn e5 secara percuma? Sekiranya 10...Qxe5 11.Nxe6 fxe6 (if 11...Qxe6? 12.Re1) 12.Re1 dan hitam terdedah kepada serangan putih terutama pawn e6 dan kingside yang lemah serta gerakan Qh5+ sambil menyerang Bishop c5.
10...0–0–0!
Menyelamatkan King dan d-file kini dikuasai oleh hitam.
11.Bc4
Memaksa Queen berundur dan seterusnya menyerang Bishop e6.
11...Qd7
Satu-satunya tempat yang selamat. Kasparov memberikan analisis berikut : 11...Qxe5!? 12.Ne6 fxe6 13. Re1 Qf6 14.Ne4 Qf8 sebagai unclear. Oleh itu, Anand memilih untuk bermain "selamat" dengan memilih 11...Qd7, namun demikian bagi Kasparov ia adalah pilihan yang tidak selamat!
12.Nxe6
Menukar Bishop hitam dengan Knight.
12...fxe6 Forced.
13.b4!!
Mengorbankan 1 lagi pawn! Putih terus berusaha membuka ruang untuk menyerang Queenside hitam.
13...Nxb4
Kasparov memberikan analisis 13...Bxb4 14.Qb3 Re8 15.Rb1 b6 16.Ne4 sebagai kedudukan yang agak bahaya bagi hitam. Mungkin cadangan dari GM Elizbar Ubilava untuk menutup ruang dengan bermain 13...Bb6!? 14.a4 d3! patut dipertimbangkan.
14.Qb3
Menyerang pawn e6 sambil bersedia untuk menguasai b-file.
14...Nd5
Menutup laluan untuk menyerang pawn e6 sambil bersedia untuk meloloskan diri di petak c3.
15.Ne4
Menyerang Bishop hitam sambil mengintai petak d6.
15...Bb6
Berundur sambil terus memberikan perlindungan kepada pawn d4.
16.a4
Terus menyerang kedudukan Bishop b6.
16...a5
Menghalang laluan pawn a4.
17.Nd6+!
Gerakan yang sangat cantik! Kasparov mengambil peluang hasil gerakan pawn a5. If 17...cxd6 18.Bxd5 dan diikuti oleh Qxb6.
17...Kb8 Lari!!!
18.Bxd5
Menghilangkan pelindung bagi Bishop di petak b6.
18...exd5
Knight putih di petak d6 masih tidak boleh diambil. Sekiranya 18...cxd6 hitam cuba mengambil Knight tersebut, kedudukan hitam akan menjadi semakin sukar. e.g 19.Bxe6 Qc6 (19...Qc7 20.exd6! Qxd6 21.Rb1!) 20.Bg5 Rc8 21.Rac1!
19.Bd2!
Mengancam untuk makan pawn Bxa5 dan sekiranya ...Bxa5, checkmate di petak b7!
19...cxd6
Hitam membuat keputusan untuk makan Knight d6 yang amat bahaya! Hitam mempunyai kelebihan 2 pawn, dan 3 pawn hitam sedang berbaris di d-file!
20.Qxb6
Bilangan pieces adalah sama, namun Ng8 dan Rh8 hitam tidak berfungsi. Sebaliknya, putih memaksimumkan penggunaan kesemua piecesnya!
20...dxe5
Hitam memiliki kelebihan 3 pawns.
21.f4!!
Kasparov tidak menunjukkan sebarang tanda kepenatan untuk terus mengasak ke kubu lawannya. Meskipun kekurangan 3 pawns, putih terus mengasak kedudukan King hitam, kali ini dari Kingside.
21...Nf6
Knight akhirnya berjaya develop. Hitam tidak mahu bermain ...exf4 kerana ini akan memberikan ruang untuk Bishop putih menyerang, Bxf4+.
22.fxe5
Mengambil pawn sambil menyerang Nf6.
22...Ne4
Lari sambil menyerang Bishop.
23.Bxa5
Putih kini ketinggalan 1 pawn berbanding hitam. Bagaimanakah Anand meneruskan misi menyelamat untuk Kingnya?
23...d3!
Gerakan yang amat penting untuk terus survive. Hitam cuba mencipta ancaman ke arah kubu putih.
24.e6!?
Gerakan yang membawa kepada kedudukan draw. Mungkin Kasparov sedang menghadapi kesuntukan masa untuk menganalisis gerakan yang lebih baik. Untuk menang, sepatutnya putih bermain 24.Qd4! mengawal pawn d3, d5 dan bagi membuka ruang untuk Bishop bekerjasama dengan Rook untuk menceroboh petak c7. Gerakan ini telah diberikan analisis yang mendalam oleh Kasparov sendiri dalam Informant 75/348.
24...Qd6
Mengajak putih untuk bertukar pieces bagi mengurangkan serangan putih di Queenside dan dalam masa yang sama menyerang pawn e6.
25.Qxd6+ Rxd6 Makan Queen sambil menyerang pawn e6.
26.e7 Lari!!!
26...Rf6! Gerakan yang penting untuk menyekat Rook putih dari menceroboh petak f7.
27.Rxf6 Nxf6
28.Rd1 Menyerang pawn d3.
28...Re8 Menyerang pawn e7.
29.Bb4
Mempertahankan pawn e7. Tidak ada serangan dari putih lagi. Serangan putih telah berjaya dipatahkan oleh hitam. Permainan ending ini juga tidak memberikan kelebihan kepada mana-mana pihak. Keputusan berakhir dengan seri 1/2 - 1/2. =
Moga dapat mempelajari sesuatu dari permainan di atas!
Armanov,
Bandar Seri Botani, Ipoh.
1.d4
Putih memulakan permainan dengan menyerang petak tengah e5 dan membuka ruang untuk pergerakan Bishop dan Queen.
1...d5
Hitam turut mengambil langkah yang sama dengan menyerang petak e4 dan membuka ruang untuk Queen dan Bishop keluar.
Selepas 2.c4 |
2.c4
Queen's Gambit. Putih menawarkan pawn-c untuk ditukar dengan pawn-d, iaitu centre pawn bagi hitam. Ini adalah antara cara yang betul untuk menyerang pawn-d hitam, kerana ia dilindungi secara langsung oleh Queen hitam di petak d8. Oleh itu, putih mengancam untuk mengambil pawn-d, cxd5 dan sekiranya hitam membalas dengan ...Qxd5, putih boleh bermain Nc3, mengambil tempo untuk develop sambil menghalau Queen hitam.
2...dxc4
Queen's Gambit Accepted. Hitam menerima cabaran putih, untuk menukar pawn-c dengan pawn-d secara percuma! Hitam memilih untuk develop pieces secara selesa dengan memberikan peluang kepada putih untuk mengusai centre terlebih dahulu dan dalam masa yang sama putih juga perlu mendapatkan kembali 1 pawn yang diberi percuma kepada hitam. Namun, putih perlu berhati-hati kerana sekiranya putih bermain dengan tempo perlahan, hitam akan dapat mencabar penguasaan centre putih dengan bermain ...e5!
Selepas 3.e4 |
3.e4
Putih tidak mahu membuang masa untuk menguasai centre dengan pawn-d dan e. Kira-kira 30 tahun dahulu, gerakan ini dianggap satu kesalahan opening kerana ia membenarkan hitam terus bermain ...e5! Kebiasaannya putih akan bermain 3.Nf3 terlebih dahulu, untuk mengelakkan hitam bermain 3...e5. Apabila bermain 3.e4, putih perlu bersedia untuk menerima hakikat bahawa dia tidak akan mendapatkan semula 1 pawn yang dikorbankannya dalam masa terdekat. Ia dianggap sebagai "long-term pawn sacrifice" oleh GM Edmar Mednis ketika memberikan komen permainan antara GM Kasparov - GM Anand (Linares 2000).
Dalam kejohanan MSSM 2010, beberapa pemain telah melakukan kesilapan ketika membalas gerakan ini. Perhatikan contoh berikut :
Putih : Tang Wei Kit (Pulau Pinang)
Hitam : Ahmad Syafiq Ahmad Tarmizi (Kelantan)
Berpasukan Lelaki Bawah 12, 11 Jun 2010, MSSM 2010, Pusingan 7, Papan 4.
1.d4 d5
2.c4 dxc4
3.e4 e6?!
Selepas 3...e6 |
Perhatikan juga contoh yang lain :
Putih : Ng Yun Hui (Wilayah Persekutuan)
Hitam : Nadira Mohd. Niza (Kedah)
Individu Perempuan Bawah 18, 8 Jun 2010, MSSM 2010, Pusingan 3.
1.d4 d5
2.c4 dxc4
3.e4 e6?!
Dalam permainan ini, putih menguasai sepenuhnya permainan dan pada gerakan ke 23, putih terus memusnahkan kedudukan hitam. Perhatikan diagram berikut :
23.Ng6+ |
Putih akhirnya memenangi pertarungan ini pada gerakan ke-50 dengan gerakan checkmate!
Berikut ialah permainan antara 2 GM, yang turut diberikan komentar oleh GM Edmar Mednis. Diharap ia dapat membantu kita untuk lebih memahami Queen's Gambit Accepted :
Putih : GM Garry Kasparov
Hitam : GM Viswanathan Anand
Linares 2000
1.d4 d5
2.c4 dxc4 Queen's Gambit Accepted
3.e4
3...e5!
Gerakan yang penting. Hitam tanpa membuang masa terus mencabar penguasaan centre putih.
4.Nf3
Develop sambil menyerang pawn e5 dan melindungi pawn d4.
Selepas 4...exd4 |
Hitam memiliki kelebihan 2 pawn sekarang. Putih boleh memilih sama ada untuk bermain Nxd4 ataupun Bxc4.
GM Joel Lautier pernah mencuba 4...Bb4+?! namun gerakan ini kurang tepat berdasarkan komen GM Robert Byrne. Idea hitam ialah untuk develop Bishop terlebih dahulu, diikuti dengan develop Knight g8-e7 dan castling. Masalah hitam ialah ia memberikan tempo kepada putih untuk menyerang bermula dengan Nc3 dan kemudian putih akan dapat tempo menyerang Bishop b4 hitam dengan bermain pawn a3 dan b4 dan seterusnya menguasai Queenside. Dalam permainan ini, Lautier tewas selepas 27 gerakan. Sila rujuk permainan antara GM Etienne Bacrot - GM Joel Lautier, French Championship Rapid Playoff 2002.
Selepas 5.Bxc4 |
5.Bxc4
Kasparov memilih 5.Bxc4. Pawn d4 hitam diserang oleh 2 pieces putih. Hitam perlu mempertahankannya!
5...Nc6
Hitam berusaha mengekalkan pawn d4 bagi mengganggu koordinasi pieces putih.
6.0–0
Selamatkan King sebelum amukan dibuat.
6...Be6
Hitam tidak mahu memberikan ruang untuk putih mengatur strategi. Hitam terus mengganggu kedudukan strategik Bishop c4.
7.Bb5
Melarikan diri sambil melakukan pin dan secara tidak langsung memaksa hitam sekali lagi mempertahankan pawn d4.
Selepas 7...Bc5 |
Hitam tetap mempertahankan pawn d4.
8.Nbd2
Knight ini boleh melompat ke petak b3 atau e4 (selepas pawn ke e5). Putih menghalang sementara laluan Bishop c1.
8...Qd6!?
Hitam bersedia untuk castling Queenside, menguatkan d-file dan seterusnya mennggunakan pawn d4 untuk melancarkan serangan ke kubu putih.
9.e5
Putih mengambil peluang dari kedudukan Queen di petak d6.
9...Qd5 10.Ng5
Menyerang kedudukan Bishop di petak e6. Mengapakah putih memberikan pawn e5 secara percuma? Sekiranya 10...Qxe5 11.Nxe6 fxe6 (if 11...Qxe6? 12.Re1) 12.Re1 dan hitam terdedah kepada serangan putih terutama pawn e6 dan kingside yang lemah serta gerakan Qh5+ sambil menyerang Bishop c5.
Selepas 10.Ng5 |
Menyelamatkan King dan d-file kini dikuasai oleh hitam.
11.Bc4
Memaksa Queen berundur dan seterusnya menyerang Bishop e6.
Selepas 11...Qd7 |
11...Qd7
Satu-satunya tempat yang selamat. Kasparov memberikan analisis berikut : 11...Qxe5!? 12.Ne6 fxe6 13. Re1 Qf6 14.Ne4 Qf8 sebagai unclear. Oleh itu, Anand memilih untuk bermain "selamat" dengan memilih 11...Qd7, namun demikian bagi Kasparov ia adalah pilihan yang tidak selamat!
12.Nxe6
Menukar Bishop hitam dengan Knight.
12...fxe6 Forced.
13.b4!!
Mengorbankan 1 lagi pawn! Putih terus berusaha membuka ruang untuk menyerang Queenside hitam.
Selepas 13.b4 |
13...Nxb4
Kasparov memberikan analisis 13...Bxb4 14.Qb3 Re8 15.Rb1 b6 16.Ne4 sebagai kedudukan yang agak bahaya bagi hitam. Mungkin cadangan dari GM Elizbar Ubilava untuk menutup ruang dengan bermain 13...Bb6!? 14.a4 d3! patut dipertimbangkan.
14.Qb3
Menyerang pawn e6 sambil bersedia untuk menguasai b-file.
14...Nd5
Menutup laluan untuk menyerang pawn e6 sambil bersedia untuk meloloskan diri di petak c3.
15.Ne4
Menyerang Bishop hitam sambil mengintai petak d6.
Selepas 15.Ne4 |
15...Bb6
Berundur sambil terus memberikan perlindungan kepada pawn d4.
16.a4
Terus menyerang kedudukan Bishop b6.
16...a5
Menghalang laluan pawn a4.
17.Nd6+!
Gerakan yang sangat cantik! Kasparov mengambil peluang hasil gerakan pawn a5. If 17...cxd6 18.Bxd5 dan diikuti oleh Qxb6.
Selepas 17.Nd6 |
17...Kb8 Lari!!!
18.Bxd5
Menghilangkan pelindung bagi Bishop di petak b6.
18...exd5
Knight putih di petak d6 masih tidak boleh diambil. Sekiranya 18...cxd6 hitam cuba mengambil Knight tersebut, kedudukan hitam akan menjadi semakin sukar. e.g 19.Bxe6 Qc6 (19...Qc7 20.exd6! Qxd6 21.Rb1!) 20.Bg5 Rc8 21.Rac1!
19.Bd2!
Mengancam untuk makan pawn Bxa5 dan sekiranya ...Bxa5, checkmate di petak b7!
Selepas 19.Bd2 |
Hitam membuat keputusan untuk makan Knight d6 yang amat bahaya! Hitam mempunyai kelebihan 2 pawn, dan 3 pawn hitam sedang berbaris di d-file!
20.Qxb6
Bilangan pieces adalah sama, namun Ng8 dan Rh8 hitam tidak berfungsi. Sebaliknya, putih memaksimumkan penggunaan kesemua piecesnya!
20...dxe5
Hitam memiliki kelebihan 3 pawns.
21.f4!!
Kasparov tidak menunjukkan sebarang tanda kepenatan untuk terus mengasak ke kubu lawannya. Meskipun kekurangan 3 pawns, putih terus mengasak kedudukan King hitam, kali ini dari Kingside.
Selepas 21.f4 |
21...Nf6
Knight akhirnya berjaya develop. Hitam tidak mahu bermain ...exf4 kerana ini akan memberikan ruang untuk Bishop putih menyerang, Bxf4+.
22.fxe5
Mengambil pawn sambil menyerang Nf6.
22...Ne4
Lari sambil menyerang Bishop.
23.Bxa5
Putih kini ketinggalan 1 pawn berbanding hitam. Bagaimanakah Anand meneruskan misi menyelamat untuk Kingnya?
23...d3!
Gerakan yang amat penting untuk terus survive. Hitam cuba mencipta ancaman ke arah kubu putih.
Selepas 23...d3 |
24.e6!?
Gerakan yang membawa kepada kedudukan draw. Mungkin Kasparov sedang menghadapi kesuntukan masa untuk menganalisis gerakan yang lebih baik. Untuk menang, sepatutnya putih bermain 24.Qd4! mengawal pawn d3, d5 dan bagi membuka ruang untuk Bishop bekerjasama dengan Rook untuk menceroboh petak c7. Gerakan ini telah diberikan analisis yang mendalam oleh Kasparov sendiri dalam Informant 75/348.
24...Qd6
Mengajak putih untuk bertukar pieces bagi mengurangkan serangan putih di Queenside dan dalam masa yang sama menyerang pawn e6.
25.Qxd6+ Rxd6 Makan Queen sambil menyerang pawn e6.
26.e7 Lari!!!
Selepas 26.e7 |
26...Rf6! Gerakan yang penting untuk menyekat Rook putih dari menceroboh petak f7.
27.Rxf6 Nxf6
28.Rd1 Menyerang pawn d3.
28...Re8 Menyerang pawn e7.
Selepas 29.Bb4 |
29.Bb4
Mempertahankan pawn e7. Tidak ada serangan dari putih lagi. Serangan putih telah berjaya dipatahkan oleh hitam. Permainan ending ini juga tidak memberikan kelebihan kepada mana-mana pihak. Keputusan berakhir dengan seri 1/2 - 1/2. =
Moga dapat mempelajari sesuatu dari permainan di atas!
Armanov,
Bandar Seri Botani, Ipoh.